고등학생 참여형 인성교육 ‘365PLAY’ 활용 사례

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고등학생 참여형 인성교육 ‘365PLAY’ 활용 사례-1

고등학생 참여형 인성교육 ‘365PLAY’ 활용 사례-2

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정주영 회장의 이야기를 통해 ‘도전’이 거창한 것이 아니라는 걸 알게 되었고 

자신의 삶을 돌아볼 수 있었습니다🤍


📌365 인성 PLAY #도전 #자기관리_30매 묶음
📌365PLAY_서리컨캠퍼스

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